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CoAdmin
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Bei den Medialen

von CoAdmin am 07.07.2014 17:03

- Kaleb & Sahara Krychek   (2 Kinder)
- Vasic & Ivy Zen              (1 Kind)
- Aden & Astraea              (2 Kinder - 1 vergeben)

Antworten Zuletzt bearbeitet am 04.11.2014 22:31.

admin
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44, Männlich

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Bei den Katzen

von admin am 07.07.2014 16:55

  • Alphapaar:
    - Lucas & Sascha Hunter                              (keine Kinder)

  • Wächter:
    - Dorian & Ashaya Christensen                       (1 Kind)
    - Vaughn & Faith D'Angelo                           (1 Kind)
    - Clay & Talin Bennett                                 (1 Kind)
    - Kit & Desiree Monaghan                             (1 Kind)
  • Soldaten
    - Cory & Ariadne (Mutter der Leoparden)        (2 Kinder)

Antworten Zuletzt bearbeitet am 07.09.2014 15:29.

admin
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44, Männlich

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Bei den Wölfen

von admin am 07.07.2014 16:53

  • Alphapaar bisher:
    Hawke Snow  (Paul Walker)  &  Aurelie Snow (Jessica Alba)     (1 Kind)

  • Offiziere:
    • Riley Kincaid - Mercy Kincaid-Smith                              (2 Kinder)
    • Riaz Delgado - Rina Delgado (née Monaghan)               (2 Kinder)
    • Drew Kincaid - Indigo Riviere                                      (2 Kinder)
    • Cooper Okegham - Grace Okegham                            (1 Kind)
    • Alexei Nowikow - Ariyadna Nowikow (Vergessene)        (1 Kind)
    • Judd Lauren - Brenna Lauren (née Kincaid)                  (1 Kind)
    • Tai - Evangeline Riviere                                              (1 Kind)
    • Kenji Tanaka - Garnet                                                (1 Kind)

     

Antworten Zuletzt bearbeitet am 08.09.2014 23:32.

CoAdmin
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30, Männlich

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Vergebene Gaben

von CoAdmin am 07.07.2014 16:43

Vergessene im Schattennetzwerk:

Nowikow, Ariyadna - Empathin
Diaz, Amelie Chiara - Manipulation von Materie


Menschliche Vergessene:

...


Mischlinge
:

Hunter, Jaden - telepathische Manipulation von Computern
Hunter, Naya - starke telepathische Fähigkeiten
Christensen, Kyle - Faseranalyse
Latham, Elaine - ausgeprägte technische Begabung
Latham, Neaveh - ausgeprägte graphische Begabung
D'Angelo, Joséphine - sieht gelegentlich in die Zukunft
Lauren, Ryan - Temperaturkinetik
Lauren, Danina - Kinetik der Materie
Nowikow, Esti - Schnelles erkennen von viral und bakteriell bedingten Krankheiten

Antworten Zuletzt bearbeitet am 20.09.2014 14:05.

CoAdmin
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30, Männlich

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Gaben

von CoAdmin am 07.07.2014 16:39

Ihr dürft eines nicht vergessen, viele der Gaben kosten hohe Energie beim Anwenden und können euch auch schwächen, wir wollen keine Überstarken Charaktere haben.

Bei Unklarheiten fragt einfach nach!

Hier unter diesem Punkt könnt ihr euch etwas Inspiration für neue und noch nicht vorhandene Gaben suchen:

- kombinatorisches eidetisches Gedächtnis
- Katalyse
- Neutralisation
- sehen auf molekularer Ebene
- Hypnotisierende Stimme

- fortgeschrittene Kombinatorik
- menschlicher Lügendetektor
- Hellfühligkeit
- ausgeprägte sportliche Begabung
- ausgeprägte musische Begabung
- ausgeprägte sprachliche Begabung

- Hand fürs Wirtschaftliche
- anagrammische Codierung
- mutierte Rücksicht
- weiterentwickelte telepathische Begabung
- schwache empathische Begabung
- telepathische Fähigkeiten
- empatische Begabung
- Immun gegen Illusionen und Beeinflussung
- juristische Begabung
- Photographisches Gedächtnis
- Telepathie in Träumen

- Mehrdeminsionales Denken

- Intuitions-Scan
- Gedanklen Adaption
- Antitoxische Neutralisation
- Aggregratzustand-Manipulation
- Telepathische Manipulation
- Synesthetisches Denken

Antworten Zuletzt bearbeitet am 07.09.2014 18:28.

admin
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Rangfolge und Hierarchie im Rudel

von admin am 07.07.2014 16:31

Das Rudel
Gestaltwandler leben in einem Rudel unabhängig davon, ob die Tierart in die sie sich verwandeln im Rudel leben oder nicht.
Zwar gibt es einige Gestaltwandler, die nicht im Rudel leben, Einzelgänger, doch diese werden gejagt und getötet, da sie eine Gefahr für andere darstellen.
Da das Rudel immer zusammensteht und einander hilft, gibt es das allgemeine Gerücht, dass Gestaltwandler nur unter sich bleiben, doch auch Außenstehende, meist Menschen oder andere Gestaltwandler können Mitglied des Rudels werden.
Dazu werden Außenstehende entweder Partner eines Rudelmitglied oder sie werden vom Rudel adoptiert.

 

In dem Leben eines Gestaltwandlers spielt das Rudel eine große Rolle.
Zwar ist die eigene Familie wichtiger, doch oft wird das Rudel als erweiterte Familie gesehen, auf die man sich verlassen kann, die einen beschützt oder die es zu beschützen gilt.
Jeder Gestaltwandler hat einen Platz in seinem Rudel, indem er das einbringt, was er am besten kann.
Dabei ist es egal ob Rudelmitglied männlich oder weiblich ist, es erzählt allein dass Können und die Stärken.

So können weibliche und männliche Mitglieder gleichermaßen einen hohen Platz im Rudel
belegen oder eher einen niedrigeren.


  • Der Alpha
    Mit dem Geruch eines Alphas wird man geboren auch wenn man dieses Amt meist erst viel später antritt (ungefähr mit 30 wobei es auch Ausnahmen gibt).

    Die Aufgabe eines Alpha ist es ein Rudel zusammen zu halten und sich um das Rudel zu kümmern und es zu beschützen.

    Da dazu nicht immer nur Kraft sondern auch Wissen und Führungskraft nötig sind, ist nicht bei jedem Rudel der Stärkste der Alpha.

    Für ein gesundes Rudel ist es sehr gut, wenn es nicht nur ein Alpha sondern ein Alphapaar gibt (Rudelanführer und dessen Partner).

    Nicht jedes Mitglied das mit dem Alphaduft geboren wird, wird automatisch selbst zum Alpha, es ist durchaus möglich, dass dieser Wächter/Offizier wird oder das Rudel verlässt um ein eigenes zu gründen.


  • Die Heiler
    Die seltenen Heiler nehmen, falls im Rudel vorhanden, einen besonderen Platz ein.

    Sie dürfen, wenn sie sich zu erkennen geben nicht getötet werden und können sich, falls es notwendig ist, selbst über die Befehle eines Alphas hinwegsetzen.

    Zudem stellen Heiler den Mittelpunkt des Rudels da, sie kümmern sich um Rudelmitglieder, erteilen Ratschläge und haben für jeden ein offenes Ohr.

    Weiterhin können sie Rudelmitglieder (also die Heiler der Wölfe nur Wölfe, und die Heiler der Leoparden nur Leoparden) durch einen Energieaustausch heilen, was jedoch sehr viel Kraft benötigt.

    Des weiteren sind sie an einen Rudelgefährten (den Alpha oder einen der Offiziere/Wächter gebunden) und können durch diesen Energie zum heilen beziehen, da heilen sehr viel Energie kostet.

    Viele Heiler studieren Medizin, um sorgsam mit den Energien umgehen zu können.


  • Der Jäger (Hunter) / Tracker

    Als Jäger hat man die Aufgabe Rudelmitglieder die zum Einzelgänger geworden sind, und andere Einzelgänger, die sich auf dem Gebiet des Rudels und ein Problem sind, zu jagen und zu töten. Ein Jäger kann in verschiedenen Rängen vorkommen (im DarkRiver Rudel ist beispielsweise Lucas der Jägerin den Büchern) und er wurde als solcher geboren.

    Bei den Leoparden heißt der Jäger im übrigen Hunter, bei den Wölfen Tracker.

    Ein Jäger/Tracker/Hunter ist außerhalb der offiziellen Rangordnung im Rudel, und hat keinen leichten Job, er muss sehr in sich Ruhe, Vertrauen bilden können, aber auch mit Ablehnung umgehen können.


  • Die Wächter/ Die Offiziere
    Die stärksten und intelligentesten Raubtiere des Rudels, bilden den inneren Kreis und werden von den Raubkatzen Wächter, von den Falken und Ratten Oberst und von den Wölfen Offiziere genannt.

    Sie stehen zwischen dem Alpha und dem Rudel und schauen ob der Alpha im Sinne des Rudels handelt und können gegebenenfalls Widerspruch einlegen, oder ihn sogar stürzen.

    Ansonsten sind sie ihrem Alpha gegenüber sehr loyal, sie sind seine Augen und Ohren im Rudel und die erste Verteidigungslinie bei einem Angriff. Außerdem sind sie die Leibwächter des Alphas, jedoch nicht seine Babysitter.

    Offiziere/Wächter haben eine besondere Verbindung zu dem Alpha, da sie einen Blutschwur geschworen haben.


  • Soldaten
    Soldaten haben die Aufgabe das Rudel zu schützen und Gefahren in ihrem Revier beseitigen und es so zu verteidigen.

    Dabei unterstehen sie natürlich dem Alpha aber auch den Wächtern/Offizieren.

    Die Ränge unter Soldaten unterscheiden sich, es gibt sowohl niedrige Ränge, die meist sehr junge Soldaten inne haben aber auch höhere Ränge, die ältere Soldaten inne haben.

    Da es jedoch auch nach dem Gesetz des stärkeren geht müssen die Ränge immer wieder neu behauptet werden, wenn man herausgefordert wird.

    Insgesamt kann man sagen, dass es zuerst nach dem Alter und der damit verbundenen Erfahrung und schließlich nach der Stärke geht.

    Für die Positionen im Rudel ist jedoch auch der Alpha zuständig der es durch ein kompliziertes Verfahren festlegt, auf welchem Rang sich wer befindet. So können auch neue Rudelmitglieder, die sich aber schon bewährt haben, von Anfang an einen höheren Posten bekommen.

    Viele Soldaten haben außerdem noch eine zusätzliche Ausbildung in einem zivilen Bereich.

    Soldaten sind IMMER Dominant!


  • Mütter
    Wenn Soldaten und Offiziere/Wächter die Muskeln des Rudels sind, so sind Ehefrauen und Mütter das Herz des Rudels, die das Rudel zusammenhalten und beschützt werden müssen.

    Deswegen wird auch jeder männliche Gestaltwandler die weiblichen Mitglieder seines Rudels beschützen.

    Aber auch bei den Müttern gibt es Abstufungen, und einige wenige dominante Mütter. Sie können regelmäßige Besprechungen mit dem Alpha oder Offizieren fordern, oder mit den Soldaten die die Ausbildung der Jugendlichen übernehmen.

    Niemand, nicht einmal der dümmste Alpha, legt sich mit Müttern an, die in Rage sind.

    Zudem ist es natürlich so, dass auch Offizierinnen/Wächterinnen/Soldatinnen Kinder bekommen werden, auch wenn sie nicht als Mütter geführt werden in der Hierarchie!


  • Kinder
    Nachwuchs ist in Gestaltwandler-Rudeln nicht so häufig wie man es erwarten würde.

    Sind schon die werdenden Mütter Mittelpunkt des ganzen Rudels und werden bis zum Überdruss verhätschelt, so werden Kinder von allen geliebt und beschützt.

    Kein gesundes Rudel würde jemals die Kinder eines anderen Rudels in Gefahr bringen.

    Unter diesen Schutz fallen auch Kinder von Menschen und Medialen.

    Es ist ein ungeschriebenes Gesetz, dass man Jungen nichts antut und es gibt nichts Schlimmeres für einen Gestaltwandler als so etwas zu erleben.

    Als Kind gilt man bis zum Alter von ungefähr 15 Jahren, danach wird man in der Gestaltwandler-Welt als Jugendlicher behandelt. Hier hört die Narrenfreiheit nun auf und das Training beginnt.


  • Jugendliche
    Ab 15 Jahren darf man sich Jugendlicher nennen und muss nun neben den normalen Pflichten auch am Trainingsprogramm teilnehmen.

    Körper, Geist und Sinne werden geschult und sie werden zu Soldaten oder Anderem ausgebildet. Hier ist es völlig egal ob sie Männlein oder Weiblein sind, da machen Gestaltwandler keinen Unterschied.

    Wer in diesem Alter nun Mist baut muss dafür gerade stehen und kann auch mal mehr bekommen als nur einen mündlichen, scharfen Verweis.

    Erwachsen werden Jugendliche wenn sie sich bewiesen haben. Die Einen mit 19 Jahren, Andere erst mit 24. Es kommt hier ganz und gar auf die Person und das jeweilige Benehmen an.


    Allgemeine Info: mit 16 Jahren dürfen sie Auto fahren, mit 18 Jahren dürfen sie Clubs und Bars besuchen.


  • Zivilisten
    Und natürlich ist nicht jeder Gestaltwandler ein Soldat.

    Auch wenn jedes Mitglied einen bestimmten Rang im Rudel hat, gibt es auch viele Gestaltwandler die einfach ihrem Beruf nachgehen und das Rudel mit ihrem Wissen und Fähigkeiten unterstützen. Hier wäscht eine Hand die Andere.

    Sie kümmern sich eben um die seelischen oder handwerklichen Belange des Rudels und nicht um die kriegerischen. Unter ihnen gibt es auch Historiker die sich um die Geschichte des Rudels kümmern, sie nieder schreiben und weiter geben, die beraten und ausbilden, oder Lehrer, Techniker, Mechaniker, und so weiter


  • Einzelgänger
    Das sind Gestaltwandler die zu viel Zeit in der Gestalt ihres Tieres verbracht haben und bei denen das Tier die Oberhand gewonnen hat.

    Sie haben keine Bindung mehr zu ihrem Rudel und sind mehr Tier als Mensch.

    Allerdings sind sie dabei immer noch genauso schlau wie ein Mensch, aber blutig wie ein Tier. Einzelgänger töten gewissenlos und suchen oft ihr altes Rudel auf um dort zu morden.

    Wer zum Einzelgänger geworden ist, kann nicht mehr zurück.

    Nur der Tod kann solche Monster noch aufhalten.

    Einzelgänger werden normalerweise vom Jäger (Hunter) eines Rudels zur Strecke gebracht.

    Doch jedem Rudelmitglied steht es frei einen tatsächlichen Einzelgänger zu töten, bevor er Unheil anrichten kann.

    Die Entscheidung ob es sich bei dem einzelnen Tier um einen wirklichen Einzelgänger oder beispielsweise nur ein verwirrtes Jungtier handelt, das noch gerettet werden kann, obliegt dem jeweiligen Erwachsenen  

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Die Vergessenen

von CoAdmin am 07.07.2014 16:30

Bei den Vergessenen hat sich natürlich nun auch einiges getan:

 

Wir unterscheiden die drei Hauptgruppen:

Menschliche Vergessene - Sie verfügen über fast keine medialen Erbanteile mehr und benötigen auch kein Biofeedback in dem Sinne - sie haben sehr weiterentwickelte Gaben, manchmal auch nur "Hochbegabungen".

Mediale Vergessene/klassische Vergessene - Diese benötigen unbedingt Biofeedback - erhalten sie dieses nicht erkranken sie bis hin zum Tod - die meisten von ihnen werden im Schattennetz zu finden sein - manche aber auch wo anders (z.B. Talin)

Mischlinge, Kinder von Gestaltwandlern und Medialen/Vergessenen - Sie beziehen ihr Biofeedback über das jeweilige Rudelnetzwerk. Allerdings ist die Verwandlung die Hauptgabe - sprich sie haben eher passive Gaben, die weder das Rudel noch sie selbst.

Im Anschluss findet ihr eine Liste mit Möglichkeiten von Gaben für Vergessenen, aber auch eine Liste mit bereits vergebenen Gaben.

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Mediale - Vergessene - Mischlinge - Alkohol, Medikamente usw

von CoAdmin am 07.07.2014 16:26

Mediale und Vergessene - vor allem solche, die das Biofeedback benötigen und auch einen großen Medialenanteil haben - trinken keinen Alkohol oder nehmen einfach so Medikamente.

Denn diese drogenähnliche Substanzen wirken sich auf ihre Gaben aus, sprich können dafür sorgen, dass diese nicht mehr kontrolliert werden können, oder ausfallen.

Es gibt für mediale Personen eigene Medikamente, die nach strengen Kriterien für sie entwickelt wurden, ebenso wie es für die Gestaltwandler auch eigene Medikamente gibt.
Aufgrund der Tatsache, dass es nun nach dem Fall von Silentium vermehrt Mischlinge zwischen Medialen und Wandlern oder Medialen und Menschen gibt, werden nun verstärkt neue Medikamente entwickelt, die für diese besondere Gattung einsetzbar ist, angefangen von Verhütungsmitteln bis hin zu Medikamenten bei Kopfschmerzen, Grippe oder ähnlichem.

Mischlinge/ Vergessene und Alkohol:
Wie schon oben angedeutet, trinken auch Mischlinge nicht so einfach Alkohol, vor allem wenn sie halbe Mediale sind wie die Kinder von Sascha und Lucas oder Dorian und Ashaya sind.
Es wäre viel zu riskant für diese, da sie ihre Kontrolle verlieren könnten.
Je mehr sich das Blut mit Menschen oder Gestaltwandlerblut mischt, desto leichter wird es das dann zu vertragen - falls eben nicht erneut Vergessenen- oder Medialenblut hinzukommt.
Sprich ab der dritten Generation können ein bis zwei Bier gefahrlos getrunken werden und dann steigert es sich langsam, aber wird auch nicht übertrieben bitte!

Drogen:
Mischlinge nehmen weder Jax ... die Droge der Gardisten, welche alles zerstört - und vor allem bei Wandlern zu Qualvollen Todesfällen führt! - noch Crystal Rush ....
Denn diese Droge würde zu sofortigem Kontrollverlust führen und die Gaben könnten zu tödlichen Waffen gegen die Personen selbst werden.

Vergessene und Mischlinge rauchen auch kein Gras ...

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Unterwürfigkeit

von admin am 07.07.2014 16:24

1. Wir sprechen hier nicht von Unterwürfig im sinne Von Devot oder sexueller Unterwürfigkeit!

 

2. Davon abgesehen, dass dominante Rudelmitglieder meist sehr stolz sind und sie sich schwer tun sich vor anderen schwach zu geben, während Unterwürfige damit weniger ein Problem haben weil sie es gewohnt sind vom Rudel beschützt zu werden, da sie das Herz des Rudels sind, dehnt sich dieses unterschiedliche Verhalten auch in anderen Bereichen aus.

3. Weiterhin hat die Rangfolge auch auswirkungen auf das Verhalten beim Flirten und den Beziehungen.
Auch wenn Gestaltwandler im Rudel doch auch lockere gut laufende Affären haben, ist es doch so dass sie relativ gesittet sind und auch die Rangfolge in dieser Beziehung einzuhalten ist. Das bedeutet dass ein dominantes Rudelmitglied mehr flirten wird als ein unterwürfiges Rudelmitglied und man sich auch nicht an einen Ranghöheren raschmeißt. So wird eine dominate Leopardin z.B. eher selbst auf die "Jagd" gehen (und bitte versteht das jetzt nicht falsch) und eine unterwürfigere Luchsin eher warten bis man ihr den Hof macht oder mit ihr flirtet. Versucht euch ein bisschen dran zu halten und bitte vergesst nicht, dass Gestaltwandler zwar ab der pubertät (ungefähr um 16 herum) sexuelle Berührung brauchen, das aber auch nicht alles für sie ist .
Generell wird eine unterwürfige Wandlerin nicht versuchen einen dominanteren Gestaltwandler zu verführen, es widerspricht ihren Instinkten ... und "spielen" im Sinne der Spiele sexuell aktiver dominanter Raubtiergestaltwandler wird sie auch nicht so direkt .

4. Unterwürfige Rudelmitglieder sind nicht schwach!!! Vielmehr haben sie eine eigene Art von Stärke und sind auch sehr fürsorglich und warmherzig.
Generell brauchen sie mehr Zuwendung, Schutz und sprechen offener über ihre Probleme, dennoch sind sie sehr wichtig: sie trösten die dominanten rudelmitglieder und halten das Rudel zusammen.
Unterwürfige Rudelgefährten sind der Grund warum Soldaten wissen wofür sie kämpfen, sie hören zu und nehmen in den Arm, spenden heilende Berührung, heilen auf ihre eigene Art und Weise die Seele und Wunden, bringen zb wenn sie keine Mütter sind sondern Zivlisten kaffee und essen zu arbeitenden Soldaten – manchmal auch in Begleitung von Soldaten.
Man kann sagen sie verbinden das Rudel miteinander

5. Es liegt nicht in ihrer Natur, dominante Rudelmitglieder herauszufordern, oder sich ihnen zu widersetzen, denn sie würden im normalfall gegen diese verlieren. Es sei denn es geht gegen Kinder oder ist eine sehr ungerechte Sache.

6. Unterwürfige Frauen werden viel vorsichtiger behandelt denn sie reagiern oft noch auf ihre Urinstinkte.
Eine dominante Frau läuft in einer Beziehung oder einem Werben vielleicht davon, weil es ihrer wilden Wölfin spaß macht, aber eine unterwürfige Gestaltwandlerin läuft weg, weil sie entkommen will

7. Wie alle anderen Ränge konnen auch Unterwürfige schüchtern oder extrovertiert, fröhlich oder traurig, sinnlich oder zurückhaltend sein.
Hier sei noch mal gesagt - dass sinnlich nicht bedeutet, sofort einen Kerl anzuspringen oder mit jedem zu schlafen, der einem in die Quere kommt:
Auch die Spielereien und Flirtereien der unterwürfigen Gestaltwandler sehen anders aus als die offensive Art der dominanten Wandler.

8. Niemand der nicht Arger mit den Offizieren oder Alpha oder Wächtern kriegen will - ja auch Soldaten - würde eine unterwürfige Rudelgefährtin absichtlich verletzen oder quälen ...

9. Auch bei unterwürfig gibt es generell wie auch bei den dominanten Gestaltwandlern eine verschiedene Palette von Unterwürfigkeit - von sehr extrem -wie ZB Grace in den Büchern - bis hin zu unterwürfig, aber auch keck und wissend was sie will - wie Evie.

Beispiele aus den Büchern:

1. Dem Blick eines Offiziers standzuhalten war für jeden Wolf kühn,

doch für eine unterwürfige Wölfin lag es weit jenseits allen auch nur

Vorstellbaren.
Bei jeder anderen Gelegenheit hätte es sogar gefährlich sein können — dominante Rudelgefährten besaßen ebenso Instinkte. Wurde ein Blick als

Herausforderung angesehen, konnte es böse enden.
Die Tatsache, dass es meistens nur passierte, wenn beide Beteiligten in Wolfsgestalt waren, machte die Gefahr nicht geringer, unabsichtlich Aggressionen heraufzubeschwören.

Denn der Unterwürfige konnte den Kampf nicht gewinnen

 

2. "Sieh mich an Grace"
Die Wölfin in ihr war in Habtachtstellung.
Wenn es ein Befehl gewesen wäre, hätte sie sofort gehorcht, denn Ungehorsam setzte die Wölfin zu sehr unter Stress.
Grace war zwar Gestaltwandlerin und konnte sich eher widersetzen als eine wilde Wölfin, doch um sich dazu aufzuraffen, musste ihr das von ihr Verlangte im Innersten widerstreben

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Das Medialnetz neu

von CoAdmin am 07.07.2014 16:20

Die Medialen hatten ja vor dem Sprung gut hundert Jahre Silentium, das bedeutet auch für den Großteil wenig bis keine Gefühle, was sich auch auf das Medialnetz ausgewirkt hat.
Einerseits sprach man von einem wunderschönen, aber eiskalten Sternenhimmel, aber es ist auch krank geworden und kaputt gegangen.

 

Nun ist der Fall von Silentium natürlich 25 Jahre her und es hat sich - gerade auch durch die Empathen welche ja das Netz heilen können und sollen - einiges haben, um zumindest Teile wieder gesund zu bekommen.
Allerdings muss in diesem Zusammenhang auch bedacht werden, dass die Heilung sicher länger benötigen wird, als die Zerstörung, welche immer schneller geht als Wiederaufbau.

Gerade zu Beginn wurden die Empathen, nach ihrem Erwachen, zumindest großteils unter dem Schutz von Gardisten oder ähnlich starken Medialen standen und ihre heilsame Wirkung auf das Netz nur stundenweise unter Aufsicht geleistet haben, ehe sie wieder zu ihrem eigenen Schutz unter die Schilde ihrer Beschützer kamen.

Doch nach 25 Jahren in denen zumindest ein Teil der medialen Bevölkerung fühlt und die Empathen ihr Werk tun, wird sich das Medialnetz verändert haben.
Man muss nur daran denken wie in Buch sieben das Schattennetzwerk beschrieben wird, oder aber auch das Netz der Leoparden, wo Sascha funkelt und sprüht, ...
Auch wenn das Medialnetz gewiss noch nicht so chaotisch ist, zeigen sich doch am einst erstmal kalten Sternenhimmel die ersten zarten Verbindungen welche durch Gefühle enstanden sind, sei es zu seinem Gefährten/seiner Gefährtin - wie zum Beispiel bei Kaleb Krychek und Sahara Kyriakus, oder Vasic und Ivy aber auch zwischen Eltern und Kindern, in einzelnen Fällen sogar dort wo enge Freundschaften oder telepatische Kanäle sind, wie zwischen Vasic und Aden.
Zudem werden gerade die Empathen, aber auch einige andere welche sich voll auf das Abenteuer Gefühle einlassen, bereits farbige Sterne haben und die Funken der Empathen werden durch das Netz wandern, sprühende Funkenregen in Regenbogenfarben und heilen, ermutigen, den Zerbrochenen Mut geben und Hoffnung.

Allerdings wissen wir auch dass das Medialnetz auch für Informationen genutzt wurde und wird. Waren dies früher lediglich für politische oder wirtschaftliche Dinge, wird sich auch das geändert haben.
Langsam wurden nach und nach Dinge eingespeist, die direkt mit Gefühlen zu tun hatten, vielleicht auch als Hilfestellung, oder aber Informatonen, dass Yoga oder Tanz hilfreichsein kann als Katalysator für Gefühle, oder den Bau von Schilden, was es mit Weihnachten auf sich hat, vielleicht Rezepte die die Sinne nicht gleich überreizen, und ähnliches.

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